Esta herramienta de programación está diseñada
para administrar los elementos de multimedia individualmente y permiten
interactuar con los usuarios. Además de proporcionar un método para que los
usuarios interactúen con el proyecto, la mayoría de las herramientas de
desarrollo de multimedia ofrecen además facilidades para crear y editar texto e
imágenes, y tienen extensiones para controlar los reproductores de vídeo disco,
vídeo y otros periféricos relacionados.
TIPOS DE HERRAMIENTAS
Herramientas basadas en tarjetas o
páginas
Los sistemas de desarrollo basado en tarjetas y páginas proporcionan una
presentación sencilla y fácil de entender para organizar los elementos de
multimedia. Puesto que las imágenes gráficas únicamente forman la columna
vertebral de un proyecto, tanto para menú de navegación como para contenidos,
muchos desarrolladores arreglan sus imágenes en secuencia lógicas o grupos
similares a páginas y capítulos de libros, o tarjetas de un fichero
- ToolBook (Windows). Ofrece una interfaces gráfica Windows y un ambiente de programación orientada a objeto para construir proyectos, o libros, a fin de presentar gráficamente información, como dibujos, imágenes digitalizadas a color, textos, sonido y animaciones.
- Visual BASIC (Windows) sistema de programación para Windows que se utiliza a menudo para organizar y presentar los elementos multimedia. Está compuesto por controles (objetos) que residen en formas (o ventanas).
Herramientas
basadas en iconos controlados por eventos
Las
herramientas basadas en iconos y controladas por eventos brindan un enfoque de
programación visual para organizar y presentar multimedia. Primero, usted debe
construir una estructura o diagrama de flujo de los eventos, tareas y
decisiones, arrastrando los iconos adecuados de la biblioteca.
- Authorware Professional (Windows). Authorware ofrece más de doscientas variables del sistema y funciones para la captura, manipulación y despliegue de datos, y para controlar la operación de su proyecto.
Herramientas
basadas en tiempo y de presentación
Las herramientas basadas en tiempo
son adecuadas cuando tiene un mensaje con un principio o un fin. Los cuadros
gráficos organizados secuencialmente se reproducen a la velocidad que se
establezca.
- Otros elementos se desencadenan en un tiempo o localización dados en la secuencia de los eventos. Las herramientas más poderosas basadas en tiempo permiten programar saltos a cualquier localización en una secuencia, agregando así un mayor control
- Action! ( Windows ). Esta herramienta crea presentaciones multimedia en pantalla con movimiento, sonido, textos, gráficos, animación y QuickTime. Producer (Windows). de navegación e interactivo.es una herramienta de ensamblaje e integración de medios basado en tiempo, diseñada para crear presentaciones sincronizadas.
Herramientas
de plataforma cruzada definición
Authorware, Director y
Producer son aplicaciones que se ejecutan tanto en las plataformas de
Windows como en Macintosh, y sus archivos son archivo para ejecutable en
cualquier ambiente, o compatible a nivel binario. Un archivo compatible a nivel
binario puede ser leído y utilizado por Macintosh, PCs o en red. Otras
aplicaciones, como PACo Producer, Windows player y ConverIt ! están creadas
para diseñar archivo ejecutable en ambas plataformas. El convertidor funciones
en la dirección Macintosh a Windows.
Estas son algunas sugerencias importantes para trabajar en aplicaciones
de plataformas cruzadas:
- Para textos dentro de cuadros, centre el texto dejando bastante espacio, o margen, para evitar un posible salto de línea en la otra plataforma
- Evite los estilos de contorno y sombreado en Macintosh. No se soporta actualmente en Windows y puede ser sustituido de modo automático por negritas.
- Cuando la apariencia de una fuente de tamaño grande en importante, conviértalas en mapas de bits, capturando la pantalla antes de convertirla.
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